Spor av både Tarantino og Kurosawa i Sonys ambisiøse «Ghost of Yotei». Men hvorfor må samuraidramaet være så lett å spille?
Publisert: 25.09.2025 20:49
I 2020 imponerte amerikanske Sucker Punch med sitt elegante og vakre actionspill «Ghost of Tsushima». Playstation-spillet lot deg innta rollen som en samurai i kamp mot mongoler på øya Tsushima i 1200-tallets Japan.
Den åpne spillverdenen kunne utforskes i eget tempo. Presentasjonen av japansk kultur var lavmælt, ærbødig og minimalistisk. Fokus var på vakre naturopplevelser og en slags zen-aktig harmoni mellom spiller og spillverdenen. I oppfølgeren «Ghost of Yotei» er dette erstattet med vold og hevntokt.
Les hele saken med abonnement